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>>元素使者属性
    元素使者可以随意召唤地、气、火和水的力量。与其他职业相比,他们能造成更大的单体伤害。地系魔法可以制造地震和火山爆发,使敌人陷入地缝。空气系魔法可以驾御闪电的力量来杀敌,或赐予队友风的速度。火系法术则是用火球、岩浆和流星把敌人打的体无完肤。水系魔法更多的是辅助作用,比如让敌人移动迟缓、迷惑敌人的视线等。元素使还有恢复能量的技能。聪明的元素使会尽量避免被敌人包围,如果不幸被围就用面杀魔法与敌人同归于尽。
>>元素使者职业特征
气系(Air Magic)
地系(Earth Magic)
精力储备(Energy Storage)
水系(Water Magic)
火系(Fire Magic)
其它(No Attribute)
>>元素使者职业特征
气系(Air Magic)

属性点的增加关系到气系魔法(闪电lightning,风wind)的伤害增加。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。

和谐·风 (Air Attunement )
魔法消耗 :10MP
加持魔法。 在 (Min: 36 - Max: 60) 秒间 , 使用风系魔法时的 MP 消耗减少 30%。

失明之闪电 (Blinding Flash )
魔法消耗 :15MP
魔法。造成 (Min: 3 - Max: 10) 秒间,敌人失明状态。

连环闪电 (Chain Lightning )
魔法消耗 :10MP
魔法。目标敌人及附近敌人将受到 (Min: 10 - Max: 85) 的闪电伤害。同时降低施法人 25% 的防御并引起精力枯竭。 This spell has 25% armor penetration and causes Exhaustion。

闪电召唤 (Conjure Lightning )
魔法消耗 :10MP
加持魔法。失去所有的 " 加持 (Enchantments) 魔法 " 。 60 秒间,使用闪电武器,将附加 (Min: 1 - Max: 16) 闪电伤害。

闪电冲击 (Enervating Charge )
魔法消耗 :10MP
魔法。造成目标敌人 (Min: 5 - Max: 50) 闪电伤害和 (Min: 5 - Max: 20) 秒虚弱状态。同时降低施法人 25% 的防御。

狂风 (Gale )
魔法消耗 :5MP
魔法。 3 秒间目标敌人被击倒。会引起精力枯竭。 This spell causes Exhaustion. ( 当气系魔法在 4 级一下时有 50% 的失败率 )

闪光之标志 ( 精英技能 )[Glimmering Mark (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英削弱魔法。在 (Min: 1 - Max: 16) 秒间, 目标敌人受到闪电伤害,目标敌人和附近敌人 3 秒钟失明状态。

闪电之枪 (Lightning Javelin )
魔法伤害 :10MP
魔法。投出闪电之枪如果击中将受到 (Min: 15 - Max: 50) 闪电伤害,并打断敌人攻击。同时降低施法人 25% 的防御。

闪电之球 (Lightning Orb )
魔法消耗 15MP
魔法。投出闪电之球,如果击中造成目标敌人 (Min: 10 - Max: 100) 闪电伤害 。同时降低施法人 25% 的防御。

闪电之击 (Lightning Strike )
魔法消耗 :10MP
魔法。造成目标敌人 (Min: 5 - Max: 50) 闪电伤害。同时降低施法人 25% 的防御。

闪电波 ( 精英技能 )[Lightning Surge (Elite)]
魔法消耗 10MP
精英削弱魔法。 3 秒后目标敌人被击倒并承受 (Min: 14 - Max: 100) 闪电伤害。同时引起施法人精力枯竭 (Exhaustion) 。

闪电之手 ( Lightning Touch )
魔法消耗 :15MP
技能。造成目标敌人和附近所有敌人 (Min: 10 – Max: 40) 闪电伤害。目标由于水系魔法 " 削弱魔法 Hex" 承受额外的 (Min: 10 - Max: 40) 闪电伤害。同时降低施法人 25% 的防御。

精神破坏·闪电 ( 精英技能 )[Mind Shock (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英魔法。目标敌人承受 (Min: 10 - Max: 50) 闪电伤害。 如果自身 MP 多余敌人时,敌人将额外承受 (Min: 10 - Max: 50) 闪电伤害并击倒。同时降低施法人 25% 的防御并引起精力枯竭。

震撼 (Shock )
魔法消耗 :10MP
技能。 近身敌人受到 (Min: 10 - Max: 60) 闪电伤害并击倒。同时降低施法人 25% 的防御并引起精力枯竭。

霹雳 ( 精英技能 )[Thunderclap (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间 , 目标敌人受到闪电伤害,目标敌人和附近敌人将被击倒。施法人降低 (Min: 15 - Max: 7) MP 或魔法效果结束。

旋风 (Whirlwind )
魔法消耗 :10MP
魔法。造成附近所有敌人 (Min: 15 - Max: 60) 冰冻伤害。魔法击倒被击中的敌人。

风之速 (Windborne Spe ed)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。在 (Min: 5 - Max: 9) 间,队友移动速度加快 33% 。

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地系(Earth Magic)

属性点的增加关系到地系魔法(爆发eruptions,石头stone)的伤害增加。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。

冲击之余波 (Aftershock)
魔法消耗 :10MP
魔法。对所有敌人造成 (Min: 26 - Max: 100) 伤害,对击倒的敌人造成 (Min: 10 - Max: 68) 附加伤害。

地之铠甲 (Armor of Earth)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。 30 秒间增加 (Min: 24 - Max: 60) 防御 , 但是移动速度降低 (Min: 50 - Max: 14%) 。

水晶之波 (Crystal Wave)
魔法消耗 :15MP
魔法。造成附近敌人 (Min: 10 - Max: 100) 伤害。但敌人受到伤害的同时所有异常状态也消失。无视敌人的防御和魔法抗性。

和谐·地 (Earth Attunement)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。在 (Min: 36 - Max: 60) 秒间,使用地系魔法时的 MP 消耗减少 30% 。

地震 (Earthquake)
魔法消耗 :25MP
魔法。形成地震,造成区域内所有敌人跌倒,并受到 (Min: 26 - Max: 100) 地系伤害。同时施法人会精力枯竭。

火山喷发 (Eruption)
魔法消耗 :25MP
魔法。对目标敌人位置引起地震。 5 秒间目标敌人和附近所有敌人承受每秒 (Min: 5 - Max: 34) 地系伤害。当魔法效果消失后,区域敌人陷入 10 秒失明状态。

地之束缚 (Grasping Earth)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,周围所有敌人行动迟缓 50% ,但对物理伤害的防御增加 24 。

铁之雾 (Iron Mist)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 (Min: 5 - Max: 17) 秒间,目标敌人降低移动速度 90% 。在此期间,敌人对所有闪电 (lighting) 伤害免疫。

活动之铠甲 (Kinetic Armor)
魔法消耗 :15MP
加持魔法。 8 秒间,你获得 (Min: +10 - Max: +40) 防御。当使用其它魔法时此魔法效果延长 8 秒。

磁之气息 (Magnetic Aura)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间 , 以 75% 的概率低档敌人的直接攻击。

黑耀石光彩 (Obsidian Flame)
魔法消耗 :10MP
魔法。对目标敌人造成 (Min: 22 - Max: 112) 伤害。 无视防御同时引起精力枯竭。

黑耀石 ( 精英技能 )[Obsidian Flesh (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英加持魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,施法者获得额外 20 点防御,不受目标敌人魔法伤害,但是移动速度降低 50% 。

石剑 (Stone Daggers)
魔法消耗 :5MP
魔法。投射出两块石剑 (Stone Daggers) ,如果击中每块石剑 (Stone Dagger) 将造成 (Min: 3 - Max: 24) 地系伤害。

投石 (Stoning)
魔法消耗 :15MP
魔法。每击中都造成 (Min: 20 - Max: 90) 地系伤害。如果击中虚弱状态 "Weakness" 的敌人,此敌人将被击倒。

结界·元素魔法 (Ward Against Elements)
魔法消耗 :15MP
魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 间,附近队友增加 24 点队元素伤害的防御。

结界·敌之移动 (Ward Against Foes)
魔法消耗 :10MP
魔法。在当前所处位置设下结界。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,在结界内的敌人移动速度降低 50% 。

结界·直接攻击 (Ward Against Melee)
魔法消耗 :10MP
魔法。在当前所处位置上设下结界。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间区域内盟友以 50% 的概率避开敌人的攻击。

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精力储备(Energy Storage)

主要属性(仅元素主职可使用)。属性点的增加直接影响到最大MP值和恢复MP的技能。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。

恢复之气息 (Aura of Restoration)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。 60 秒间,使用魔法时消耗 MP 值的 (Min: 152 - Max: 400%) 转化为 HP 。

非凡魔力 ( 精英技能 )[Ether Prodigy (Elite)]
魔法消耗 :5MP
精英加持魔法。失去所有的加持魔法 "Enchantments." 在 (Min: 10 - Max: 25) 秒间,附加 4 点 MP 恢复。当此魔法效果结束时,受到所拥有 MP 值 2 倍的伤害。同时引起精力枯竭 " Exhaustion " 。

回魔 ( 精英技能 )[Ether Renewal (Elite)]
精英加持技能。 10 秒间,根据自身所受到的加持魔法个数,每次施展一个加持法术,你可以获得 (Min: 1 - Max: 5) MP 和 (Min: 5 - Max: 20)HP 。

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水系(Water Magic)

属性点的增加关系影响到水系魔法 ( 冰,雾 ) 的伤害增加。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为 0 时的状态。最大值是指相关属性点为 15 时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过 15 的最大值,但是,这时值状态需要依照在 15 点时所单独描述的状态进行计算。

冰冻铠甲 (Armor of Frost)
魔法消耗 :5MP
加持魔法。在 (Min: 10 - Max: 34) 秒间,你获得物理伤害额外防御 40 点,但对火系伤害得防御减少 24 。使用任何火系魔法,此魔法效果消失。

雾之铠甲 (Armor of Mist)
魔法消耗 :25MP
加持魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,你获得 (Min: 10 - Max: 40) 防御并加快 33% 移动速度。

模糊视觉 (Blurred Vision)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,目标敌人和附近所有敌人有 50% 的攻击失败概率。

冰冷召唤 (Conjure Frost)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。失去所有的加持魔法。在 60 秒间,如果你使用冰冻系武器,将附加 (Min: 1 - Max: 16) 冰冻伤害。

深度冰冻 (Deep Freeze)
魔法消耗 :25MP
削弱魔法。造成目标敌人和附近所有敌人承受 (Min: 10 - Max: 85) 冰冻伤害。在 10 秒间,他们的移动速度将低 66% 。

冰冻爆发 (Frozen Burst)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。周围敌人承受 (Min: 20 - Max: 80) 冰冻伤害,并在 (Min: 5 - Max: 11) 秒间移动速度降低 66% 。

冰之牢狱 (Ice Prison)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,目标敌人移动速度降低 66% 。如果敌人受到火系伤害时,此魔法效果消失。

冰之枪 (Ice Spear)
魔法消耗 :5MP
魔法。投出冰之枪。如果击中目标敌人受到 (Min: 10 - Max: 55) 冰冻伤害。此魔法射程为其他魔法的一半。

冰之钉 (Ice Spikes)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。目标敌人和附近敌人承受 (Min: 20 Max: 80) 冰冻伤害,并在 (Min: 2 - Max: 6) 秒间移动速度降低 66% 。

漩涡 (Maelstrom)
魔法消耗 :25MP
魔法。 10 秒间附近敌人承受每秒 (Min: 10 - Max: 25) 冰冻伤害,并打断敌人正在施展的魔法。同时引起精力枯竭。

精神冰冻 ( 精英技能 )[Mind Freeze (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英削弱魔法。目标承受 (Min: 10 - Max: 40) 冰冻伤害。自身 MP 多于目标敌人时,敌人承受额外 (Min: 10 - Max: 40) 冰冻伤害并且移动速度在 (Min: 2 - Max: 6) 秒间降低 66% 。同时引起精力枯竭。

水之雾 ( 精英技能 )[Mist Form (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英加持魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,不受到任何攻击伤害。

印章之锈 (Rust)
魔法消耗 :5MP
削弱魔法。 (Min: 6 - Max: 42) 目标敌人和附近敌人的印章技能激活所需时间延长 3 倍。

冰雹 (Shard Storm)
魔法消耗 :10MP
削弱魔法。目标敌人承受 (Min: 10 - Max: 65) 冰冻伤害,并且在 (Min: 2 - Max: 6) 秒间移动速度降低 66% 。

水之气息 (Swirling Aura)
魔法消耗 :25MP
加持魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,以 75% 的概率抵挡远程弓箭攻击和魔法攻击。

结届·伤害 ( 精英技能 )[Ward Against Harm (Elite)]
魔法消耗 :15MP
魔法。在当前所出位置上设下结届。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间附近队友增加 (Min: 12 - Max: 60) 火系防御和 (Min: 12 - Max: 24) 其他魔法防御。

和谐·水 (Water Attunement)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。在 (Min: 36 - Max: 60) 秒间,使用水系魔法时 MP 消耗减少 30% 。

水之叉 ( 精英技能 )[Water Trident (Elite)]
魔法消耗 :5MP
精英魔法。投出水之叉,如果击中造成敌人 (Min: 5 - Max: 65) 冰冻伤害。击中正在移动的敌人,敌人将被击倒。

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火系(Fire Magic)

此属性点的增加将直接影响到火系魔法 ( 火,火焰,熔岩 ) 的持续时间和效果。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为 0 时的状态。最大值是指相关属性点为 15 时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过 15 的最大值,但是,这时值状态需要依照在 15 点时所单独描述的状态进行计算。

火焰召唤 (Conjure Flame)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。失去所有的加持魔法 "Enchantments" 。 60 秒间,如果你正在使用火系武器,将会附加 (Min: 1 - Max: 16) 火系伤害。

和谐·火 (Fire Attunement)
魔法消耗 :10MP
加持魔法。在 (Min: 36 - Max: 60) 秒间,每次使用火系魔法的 MP 消耗减少 30% 。

火风暴 (Fire Storm)
魔法消耗 :15MP
魔法。在 10 秒间,目标敌人和附近敌人将承受每秒 (Min: 5 - Max: 29) 的火系伤害。

火球 (Fireball)
魔法消耗 :15MP
魔法。向目标敌人发射火球爆炸时,造成区域范围内 (Min: 7 - Max: 112) 火系伤害。

火花爆发 (Flame Burst)
魔法消耗 :15MP
魔法。火花溅射造成周围敌人 (Min: 7 - Max: 112) 火系伤害。

火花 (Flare)
魔法消耗 :5MP
魔法。火花溅射目标敌人。如果击中将承受 (Min: 16 - Max: 46) 火系伤害。

火之献祭 (Immolate)
魔法消耗 :10MP
魔法。在 (Min: 1 - Max: 3) 秒间,目标敌人将承受 (Min: 5 - Max: 50) 火系伤害。

火之束缚 (Incendiary Bonds)
魔法消耗 :15MP
削弱魔法。 3 秒后,目标敌人和附近敌人在 (Min: 1 - Max: 3) 秒间承受 (Min: 10 - Max: 60) 火系伤害。

地域火 (Inferno)
魔法消耗 :10MP
魔法。附近所有敌人受到 (Min: 15 - Max: 120) 火系伤害。

熔岩 (Lava Font)
魔法消耗 :10MP
魔法。 5 秒间,周围所有敌人 (Min: 5 - Max: 29) 火系伤害。

洛乔特之标志 (Mark of Rodgort)
魔法消耗 :25MP
削弱魔法。在 (Min: 8 - Max: 20) 秒间,敌人每次受到火系伤害的同时受到 (Min: 1 - Max: 4) 秒的烧伤。

流星 (Meteor)
魔法消耗 :25MP
魔法。流星爆炸,造成目标敌人和周围敌人 (Min: 7 - Max: 112) 伤害并击倒。 同时引起精力枯竭。

陨石风暴 (Meteor Shower)
魔法消耗 :25MP
魔法。陨石坠落每次造成目标敌人和周围敌人 (Min: 7 - Max: 112) 伤害并击倒。同时引起精力枯竭。

精神破坏 ( 精英技能 )[Mind Burn (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英魔法。目标敌人承受 (Min: 15 - Max: 60) 火系攻击。自身 MP 比目标敌人多时,在 (Min: 1 - Max: 7) 秒间,目标敌人承受 (Min: 15 - Max: 60) 火系伤害。

火凤凰 (Phoenix)
魔法消耗 :15MP
魔法。召唤火凤凰,造成目标敌人和附近敌人 (Min: 7 - Max: 112) 火系伤害。此后火凤凰飞向目标敌人,造成其 (Min: 15 - Max: 90) 附加火系伤害。

洛乔特 (Rodgort’s Invocation)
魔法消耗 :25MP
魔法。召唤洛乔特的力量,在 (Min: 1 - Max: 3) 秒间造成附近所有敌人 (Min: 7 - Max: 112) 火系伤害。

热气 (Searing Heat)
魔法消耗 :25MP
魔法。 5 秒间目标敌人和附近所有敌人承受每秒 (Min: 5 - Max: 29) 火系伤害。当魔法结束时,附近敌人受到 3 秒的火系伤害。同时引起精力枯竭。

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其它(No Attribute)

每个职业都有些技能没有明确的职业属性。不向其他技能通过提高属性点增强效果,这些技能不会有改变,但是却使技能平衡是他们的财富。
所有技能都有最小值和最大值。最小值是指相关属性点为0时的状态。最大值是指相关属性点为15时的状态。也有可能由于多余的属性点拥有超过15的最大值,但是,这时值状态需要依照在15点时所单独描述的状态进行计算。

和谐·元素 ( 精英技能 )[Elemental Attunement (Elite)]
魔法消耗 :10MP
精英加持魔法。在 45 秒间使用风、火、水、地系魔法时 MP 的消耗减少 30% 。

符文·集中 (Glyph of Concentration)
魔法消耗 :5MP
符文。你的下一个魔法不能被忽视和打断。

符文·元素能力 (Glyph of Elemental Power)
魔法消耗 :5MP
符文。下一个元素魔法的特性等级上升 2 。

符文· MP( 精英技能 )[Glyph of Energy (Elite)]
魔法消耗 :5MP
精英符文。下一个魔法 MP 的消耗减少 20 并不会引起精力枯竭。

符文·少量 MP(Glyph of Lesser Energy)
魔法消耗 :5MP
符文。下一个魔法的 MP 消耗减少 15 。

符文·激活 ( 精英技能 )[Glyph of Renewal (Elite)]
魔法消耗 :5MP
精英符文。下一个魔法的激活时间加快 2 倍。

符文·牺牲 (Glyph of Sacrifice)
魔法消耗 :5MP
符文。魔法无需施展时间即刻生效。但魔法的再次激活所需时间增加 120 秒。

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复苏印章(Resurrection Signet)捕捉印章(Signet of Capture)是所有职业的共有技能。印章技能不受属性点影响。

复苏(Resurrection Signet)印章技能。

复活队伍中的目标队员。复活后立即拥有100%HP和25%。每次Mission仅可使用此印章技能一次。

捕捉印章(Signet of Capture)印章技能。

从已死的怪物Boss身上选择一个技能。捕捉印章(Signet of Capture)将被新的技能所替代。(只能捕捉符合自身职业的技能)


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